metall_c_sharp: (nerv_white)
[personal profile] metall_c_sharp
Какой состав! Что-то точно будет!



Много вайна в твиттере о том, что украинцев и россиян в одни группы позабрасывало. Ну ниче не поделаешь. В любом случае будем болеть за наших, нелегко им придется. Очень много классных игроков.
From: [identity profile] dot-ne-zadrot.livejournal.com
вот они какие :( а почему тогда старкрафт? почему тогда не пинг-понг какой-нибудь старый-престарый, где вообще графики нет? :)
From: [identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com
Графон не главное же. Геймплей и механика же.
From: [identity profile] dot-ne-zadrot.livejournal.com
и ты значит того, этого... графика не столь важна в играх, которые специально созданы для киберспорта, в которых нет одиночной кампании либо она в зачаточном состоянии. старкрафт к таким играм не относится.
Edited Date: 2013-04-20 10:05 am (UTC)
From: [identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com
Ну почему же. Я люблю хорошую графику. Но не считаю ее обязательным атрибутом хорошей игры. Графон должен подчеркивать геймпей, но не быть самоцелью.
From: [identity profile] bushwacker-89.livejournal.com
Причины, по которым киберспортсмены снижают графику, разные.

В квейке низкие настройки действительно улучшали качество игры и точность стрельбы - мигания в таком скоростном экшене отвлекают довольно сильно.

В старкрафте 2 же единственная причина снижения графики - попытка сжалиться над собственными глазами: играя по 12 часов в день на максимальных настройках, глаза всячески стремятся покинуть свои орбиты и утечь куда подальше. Ну и, само собой, это ещё и гонка за фпс.
============
В игре Starcraft банально самая удачная механика для киберспортивных состязаний(раскрывать этот тезис можно часами).

А прекрасно сработавшие художники аж никак не мешают прекрасной работе балансеров. Наоборот, реальность такова, что киберспорт должен быть зрелищным - и все графические и дизайнерские находки отлично дополняют собственно состязательную часть, делая её привлекательной не только для спортсменов, но и для зрителей. Так что не волнуйтесь, художественная ценность Старкрафта не пропадает зря :)
Edited Date: 2013-04-20 04:18 pm (UTC)
From: [identity profile] dot-ne-zadrot.livejournal.com
вы пока единственный, кто говоря о киберспорте упомянул красоты графики. боюсь вы такой один))
From: [identity profile] bushwacker-89.livejournal.com
Та не, это в обывательско-киберспортивной среде говорить о графике не принято, потому что "пацаны не поймут" :)

А по факту, резкий скачок популярности киберспорта в прошлом году, после после почти восьмилетнего застоя, связан в первую очередь с развитием трансляций и привлечением сотен тысяч зрителей в эту среду, и вклад графической составляющей в это дело сложно переоценить.
From: [identity profile] bushwacker-89.livejournal.com
бтв, Starcraft 2 специально создан для киберспорта, да :)
From: [identity profile] dot-ne-zadrot.livejournal.com
бля меня почему-то раздражают коментаторы, которые в особо напряжённых моментах переходят на девчачий визг.

Profile

metall_c_sharp: (Default)
metall_c_sharp

August 2025

S M T W T F S
      12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 21st, 2025 10:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios