metall_c_sharp: (nerv_white)
[personal profile] metall_c_sharp
Купил недавно со скидкой все игры серии.



Прошел только самую первую, что 2001 года выпуска. До сих пор интересно играется. Транспорт, разрушаемость, относительная свобода перемещения по уровню. Тогда многое из этого было в новинку, по крайней мере в шутерах. Интересное и оружие и физика стрельбы. По два варианта огня, как в Unreal, с разными экранчиками для захвата цели ракеты, например. Рельса с рентгеновским прицелом для стрельбы через стену - просто вещь. Одна из первых моих PC-игр, но в те времена пройти так и не получилось. Наверстал.



Red Faction 2 я тоже играл еще в те времена, и прошел. Тогда интернета не было, а времени свободного было очень много. Думал перепройти, но не смог. Уж слишком она никакая. Управление ватное, графика мыльная. Стрельба - все патроны в одну точку. А враг в это время просто смотрит на тебя. Одно слово - на ПК вышла через год после консолей, в 2003, когда уже была первая Call of Duty, Max Payne 2 и шикарнейший Unreal II: The Awakening. Вот его точно стоит перепройти.



Red Faction: Guerrilla. Сначала я его не смог даже запустить, потому что он был для Windows Live, которого нет в восьмерке. Но в конце прошлого года ее переделали на Steam Edition и вот сегодня попробовал. Полчаса, хватило. Разрушаемость есть, хорошая. Но зачем, господи, ЗАЧЕМ от третьего лица? Зачем стрельбу сделали еще хуже? Еще и что-то типа открытого мира, квестов, прокачки оружия. Не буду тратить время. Отзывы глянул уже после того как сам попробовал. Провал года - усредненное мнение. Разрушитель сараев года - мнение Игромании. В 2006 где-то это может бы и смотрелось и удивило бы кого-то, но не в 2009, и тем более в 2015.



Red Faction: Armageddon как-то выглядит получше, чем Guerrilla, но как-то тоже не понравился. Опять таки от третьего лица, и в самом ублюдочном виде, когда персонаж в левой части экрана. Укрытия и перекаты парни, укрытия и перекаты. Прикольная штука что восстанавливает разрушения, только и всего. Еще и воюешь непонятно с кем. Может дальше и веселее, но я забил. Зачем заставлять себя?



Единственная пара игр от третьего лица что мне понравились вообще в жизни - это Jedi Academy и Enter the Matrix, и там понятно что по-другому просто нельзя, но в шутерах-то зачем?

По итогу - первая игра норм (плюс ностальгия и все такое), вторая была неплохой в свое время (проходили все, что можно было достать). Дальше серия ушла в третье лицо и всё забейте.

Date: 2015-01-19 01:52 pm (UTC)
From: [identity profile] ready-2-rock.livejournal.com
Персонаж по центру вроде. Перекаты и укрытия есть, но упор на активную стрельбу в режиме bullet time и в движении, а не на отсиживания в углу.

Date: 2015-01-19 01:58 pm (UTC)
From: [identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com
Ну хз, мож как-то попробую

Profile

metall_c_sharp: (Default)
metall_c_sharp

August 2025

S M T W T F S
      12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 22nd, 2025 04:26 am
Powered by Dreamwidth Studios