metall_c_sharp: (bf)
metall_c_sharp ([personal profile] metall_c_sharp) wrote2013-11-30 02:44 pm
Entry tags:

Battlefield 4

Пожалуй, пришла пора написать об этой игре.

Начать стоит, пожалуй с запуска. Вышла игра забагованная по самые помидоры. Зато раньше Колды. Ох уж мне эти войны. Первый патч подчинил ее слегка. Но на моем железе все-равно через 2-3 раунда память отжирается под 99% и спасает только ребут. Об этом написаны тысячи страниц форумов. Опытным путем было установлено, что память течет на смене карты. Поэтому если выйти в это время, и переподключиться через минуту - все ок. Так и делаю. К графике претензий нет, на минимуме выглядит лучше, чем BF3 на средних.



Невзирая на это, игра радует. Не знаю как объяснить, но по динамике она больше похожа на старую-добрую BF2. Нет адовой мясорубки третьей части (в Conquest, в дезматчах есть все). Роль техники заметно увеличена. Снова три стороны конфликта. И если во второй все воевали против США, и MEC и Китай, то тут все могут рубиться против всех, кроме зеркалок. Прочем, нации отличаются только техникой и озвучкой.

Хотя с последней что-то странное. USA говорят голливудскими фразами, на на чистом русском. Русские тоже говорят на русском, но часто с кавказским акцентом. "Вэртушьку выжю!" Бывает довольно забавно. Китайцы же переведены на половину. Видимо для колорита. Лучше бы сделали как во второй части - каждая нация на своем языке. Играешь за араба и слышишь английскую речь - значит за углом враг. Удобно было. Хотя, не знаю, возможно в нелокализированной версии и тут так.

Вернулся режим командира И ему добавили фичей, есть не только разведывательный БПЛА, но и маскирующей. Вместо артиллерии - крылатая ракета. Попадать сложнее. Скан разделили на 2 - по пехоте и по технике. Зато его результаты видят все. Впрочем, я играю только на хардкоре, а там нет мини карты, поэтому не всегда это заметно. За командира можно с планшетов играть. Такого точно еще не было. А вот командирские строения с карты убрали, диверсию не проведешь в тылах. Зато у ящика с припасами можно не только подлечиться и пополнить патроны, но и сменить класс бойца.

А теперь по новым фичам:

Battlepacks. За успехи в бою можно получить чемодан, в котором несколько рандомных предметов - бустеры очков, прицелы, обвесы, камуфляж. Как бустеры в карточных играх. Приятная фича.



Leaderboards. Можно на карте посмотреть кто в мире и где в чем лучший. Или создать миссию, типа "кто круче за инженера" и пригласить друзей посоревноваться.
Я вот, например, вхожу в ТОП 3% игроков по всему миру по результативности штурмовой авиации:



Танки и истребители чуть хуже. При чем на штурмовиках только пушкой пользуюсь. Всякие там ракеты с лазерным наведением - баловство для нубов. Толку с них мало.

Флот. Раньше в серии Battlefiled был представлен только надувной лодкой с жалким пулеметиком (кроме оригинальной Battlefield 1942, крейсеров и авианосцев скорее всего уже никогда не будет). Сейчас же на нее поставили вулкан. Добавили аквабайки и штурмовые катера. И под это все - возможность нырять. А то когда просто плывешь, спасаясь из тонущего корабля - становишься очень легкой мишенью. Жаль только что оружием под водой пользоваться нельзя. А то я люблю C4.

Куча мелких фич:
Калибровка снайперского прицела под расстояние - от 0 до 1000 метров. С новой реалистичной баллистикой без этого несложно попасть.
Контр-удар ножом. Теперь безопасно срезать жетон можно только нанеся удар сзади.
Комбинированные прицелы. Разная кратность, или переключение с оптики на мушку. Оружие становится более универсальным, удобно целиться на разных дистанциях. Вот только в пылу битвы часто забываешь об этом.
На картах в некоторых местах можно подобрать или сильно прокачанное оружие, как снайперка с Х40 прицелом и дальномером, или уникальное, типа крутого противотанкового гранатомета. Обычно там всего несколько выстрелов доступно, правда, а то слишком имба.

Киллер фича. Levolution.
Странное название, не люблю я эти слова-каламбуры. Зато фича улет.
Разрушаемость на новом уровне. После половины боя даже на танке с трудом можно ездить - карта в воронках от взрывов и завалена кусками разрушенных строений.
Но даже не в этом суть. Меняется погода. Меняются условия боя. На карте "Шторм на Параселах" бой начинается на райском острове с пальмами, а потом шторм, ливень, становится темно, ничего не видно, из-за волн по вражескому кораблю в упор не попадешь. Ветер, пальмы гнутся, на вертолете и взлетать страшно. Это круто.



Или рушащийся небоскреб в Шанхае. Это просто надо увидеть.



Жаль, не на всех картах есть подобное. Ждем аддонов.

Резюмируя, Battlefiled 4 - то, чего я ждал от Battlefield 3. Развитие идей второй части, новые фичи, прокачка, графон.
Премиум буду брать, но чуть позже.

[identity profile] soulless-665.livejournal.com 2013-11-30 02:46 pm (UTC)(link)
ясно. я просто много играл в тдм, любил килы набивать, пушечки качать, а в конквест надо с пацанами играть, тимворк вся херня, но хер кого соберешь

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2013-11-30 04:31 pm (UTC)(link)
Ну, Conquest или как еще бывает, Conquest Large все-таки самые тру-батловские режимы. Только они и были, кажется, до Bad Company 2, в котором придумали Rush. Весь потенциал больших карт и техники открывается именно здесь.

[identity profile] soulless-665.livejournal.com 2013-11-30 05:47 pm (UTC)(link)
мне как-то похуй, тру/не тру. мне вот лично нравится когда люди тесно взаимодействуют, в конквесте не везде такое (хотя на базаре например да, в центральной улочке). в раше же вся команда делает одно и тоже, в конквесте же часто все бегут кто куда, не чувствуется плеча товарищей.

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2013-11-30 05:54 pm (UTC)(link)
Ну кому что, я ж не спорю.

Для взаимодействия есть отряды, и приказы лидера отряда. Если попадается адекватный отряд (а в хардкоре такое куда чаще) - все очень толково выходит. А если еще и командир думает что делает и раздает приказы взводным - то вообще.

[identity profile] soulless-665.livejournal.com 2013-11-30 06:00 pm (UTC)(link)
это в бф4 можно норм приказы отдавать?

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2013-11-30 06:10 pm (UTC)(link)
Также как и в третьем. Атака/оборона точки

[identity profile] soulless-665.livejournal.com 2013-11-30 06:55 pm (UTC)(link)
а голосовое общение в игре самой сделали? как со сквад-мейтами незнакомыми общаться-то?

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2013-11-30 08:56 pm (UTC)(link)
Так же как и в BF2. Жмешь кнопку, говоришь. Забыл об этом когда пост писал (

[identity profile] soulless-665.livejournal.com 2013-12-01 05:53 am (UTC)(link)
эт хорошо, а то в бф3 недоставало такого. там это внутри сквада только или в команде слышно?

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2013-12-01 12:17 pm (UTC)(link)
Внутри сквада. Иначе это был бы ад

[identity profile] soulless-665.livejournal.com 2013-12-01 01:07 pm (UTC)(link)
вот это хорошо сделали

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2013-11-30 08:57 pm (UTC)(link)
Я не пользуюсь просто, так как играю в основном на немецких серверах, а языка я ихнего не знаю. Но у меня туда самый лучший пинг. Украинских серверов пока видел только 2. Русские почему-то дико лагают у меня.

[identity profile] soulless-665.livejournal.com 2013-12-01 05:58 am (UTC)(link)
без болтовни по мне в конквест не ок играть