Battlefield 4
Nov. 30th, 2013 02:44 pmПожалуй, пришла пора написать об этой игре.
Начать стоит, пожалуй с запуска. Вышла игра забагованная по самые помидоры. Зато раньше Колды. Ох уж мне эти войны. Первый патч подчинил ее слегка. Но на моем железе все-равно через 2-3 раунда память отжирается под 99% и спасает только ребут. Об этом написаны тысячи страниц форумов. Опытным путем было установлено, что память течет на смене карты. Поэтому если выйти в это время, и переподключиться через минуту - все ок. Так и делаю. К графике претензий нет, на минимуме выглядит лучше, чем BF3 на средних.

Невзирая на это, игра радует. Не знаю как объяснить, но по динамике она больше похожа на старую-добрую BF2. Нет адовой мясорубки третьей части (в Conquest, в дезматчах есть все). Роль техники заметно увеличена. Снова три стороны конфликта. И если во второй все воевали против США, и MEC и Китай, то тут все могут рубиться против всех, кроме зеркалок. Прочем, нации отличаются только техникой и озвучкой.
Хотя с последней что-то странное. USA говорят голливудскими фразами, на на чистом русском. Русские тоже говорят на русском, но часто с кавказским акцентом. "Вэртушьку выжю!" Бывает довольно забавно. Китайцы же переведены на половину. Видимо для колорита. Лучше бы сделали как во второй части - каждая нация на своем языке. Играешь за араба и слышишь английскую речь - значит за углом враг. Удобно было. Хотя, не знаю, возможно в нелокализированной версии и тут так.
Вернулся режим командира И ему добавили фичей, есть не только разведывательный БПЛА, но и маскирующей. Вместо артиллерии - крылатая ракета. Попадать сложнее. Скан разделили на 2 - по пехоте и по технике. Зато его результаты видят все. Впрочем, я играю только на хардкоре, а там нет мини карты, поэтому не всегда это заметно. За командира можно с планшетов играть. Такого точно еще не было. А вот командирские строения с карты убрали, диверсию не проведешь в тылах. Зато у ящика с припасами можно не только подлечиться и пополнить патроны, но и сменить класс бойца.
А теперь по новым фичам:
Battlepacks. За успехи в бою можно получить чемодан, в котором несколько рандомных предметов - бустеры очков, прицелы, обвесы, камуфляж. Как бустеры в карточных играх. Приятная фича.

Leaderboards. Можно на карте посмотреть кто в мире и где в чем лучший. Или создать миссию, типа "кто круче за инженера" и пригласить друзей посоревноваться.
Я вот, например, вхожу в ТОП 3% игроков по всему миру по результативности штурмовой авиации:

Танки и истребители чуть хуже. При чем на штурмовиках только пушкой пользуюсь. Всякие там ракеты с лазерным наведением - баловство для нубов. Толку с них мало.
Флот. Раньше в серии Battlefiled был представлен только надувной лодкой с жалким пулеметиком (кроме оригинальной Battlefield 1942, крейсеров и авианосцев скорее всего уже никогда не будет). Сейчас же на нее поставили вулкан. Добавили аквабайки и штурмовые катера. И под это все - возможность нырять. А то когда просто плывешь, спасаясь из тонущего корабля - становишься очень легкой мишенью. Жаль только что оружием под водой пользоваться нельзя. А то я люблю C4.
Куча мелких фич:
Калибровка снайперского прицела под расстояние - от 0 до 1000 метров. С новой реалистичной баллистикой без этого несложно попасть.
Контр-удар ножом. Теперь безопасно срезать жетон можно только нанеся удар сзади.
Комбинированные прицелы. Разная кратность, или переключение с оптики на мушку. Оружие становится более универсальным, удобно целиться на разных дистанциях. Вот только в пылу битвы часто забываешь об этом.
На картах в некоторых местах можно подобрать или сильно прокачанное оружие, как снайперка с Х40 прицелом и дальномером, или уникальное, типа крутого противотанкового гранатомета. Обычно там всего несколько выстрелов доступно, правда, а то слишком имба.
Киллер фича. Levolution.
Странное название, не люблю я эти слова-каламбуры. Зато фича улет.
Разрушаемость на новом уровне. После половины боя даже на танке с трудом можно ездить - карта в воронках от взрывов и завалена кусками разрушенных строений.
Но даже не в этом суть. Меняется погода. Меняются условия боя. На карте "Шторм на Параселах" бой начинается на райском острове с пальмами, а потом шторм, ливень, становится темно, ничего не видно, из-за волн по вражескому кораблю в упор не попадешь. Ветер, пальмы гнутся, на вертолете и взлетать страшно. Это круто.

Или рушащийся небоскреб в Шанхае. Это просто надо увидеть.

Жаль, не на всех картах есть подобное. Ждем аддонов.
Резюмируя, Battlefiled 4 - то, чего я ждал от Battlefield 3. Развитие идей второй части, новые фичи, прокачка, графон.
Премиум буду брать, но чуть позже.
Начать стоит, пожалуй с запуска. Вышла игра забагованная по самые помидоры. Зато раньше Колды. Ох уж мне эти войны. Первый патч подчинил ее слегка. Но на моем железе все-равно через 2-3 раунда память отжирается под 99% и спасает только ребут. Об этом написаны тысячи страниц форумов. Опытным путем было установлено, что память течет на смене карты. Поэтому если выйти в это время, и переподключиться через минуту - все ок. Так и делаю. К графике претензий нет, на минимуме выглядит лучше, чем BF3 на средних.

Невзирая на это, игра радует. Не знаю как объяснить, но по динамике она больше похожа на старую-добрую BF2. Нет адовой мясорубки третьей части (в Conquest, в дезматчах есть все). Роль техники заметно увеличена. Снова три стороны конфликта. И если во второй все воевали против США, и MEC и Китай, то тут все могут рубиться против всех, кроме зеркалок. Прочем, нации отличаются только техникой и озвучкой.
Хотя с последней что-то странное. USA говорят голливудскими фразами, на на чистом русском. Русские тоже говорят на русском, но часто с кавказским акцентом. "Вэртушьку выжю!" Бывает довольно забавно. Китайцы же переведены на половину. Видимо для колорита. Лучше бы сделали как во второй части - каждая нация на своем языке. Играешь за араба и слышишь английскую речь - значит за углом враг. Удобно было. Хотя, не знаю, возможно в нелокализированной версии и тут так.
Вернулся режим командира И ему добавили фичей, есть не только разведывательный БПЛА, но и маскирующей. Вместо артиллерии - крылатая ракета. Попадать сложнее. Скан разделили на 2 - по пехоте и по технике. Зато его результаты видят все. Впрочем, я играю только на хардкоре, а там нет мини карты, поэтому не всегда это заметно. За командира можно с планшетов играть. Такого точно еще не было. А вот командирские строения с карты убрали, диверсию не проведешь в тылах. Зато у ящика с припасами можно не только подлечиться и пополнить патроны, но и сменить класс бойца.
А теперь по новым фичам:
Battlepacks. За успехи в бою можно получить чемодан, в котором несколько рандомных предметов - бустеры очков, прицелы, обвесы, камуфляж. Как бустеры в карточных играх. Приятная фича.

Leaderboards. Можно на карте посмотреть кто в мире и где в чем лучший. Или создать миссию, типа "кто круче за инженера" и пригласить друзей посоревноваться.
Я вот, например, вхожу в ТОП 3% игроков по всему миру по результативности штурмовой авиации:

Танки и истребители чуть хуже. При чем на штурмовиках только пушкой пользуюсь. Всякие там ракеты с лазерным наведением - баловство для нубов. Толку с них мало.
Флот. Раньше в серии Battlefiled был представлен только надувной лодкой с жалким пулеметиком (кроме оригинальной Battlefield 1942, крейсеров и авианосцев скорее всего уже никогда не будет). Сейчас же на нее поставили вулкан. Добавили аквабайки и штурмовые катера. И под это все - возможность нырять. А то когда просто плывешь, спасаясь из тонущего корабля - становишься очень легкой мишенью. Жаль только что оружием под водой пользоваться нельзя. А то я люблю C4.
Куча мелких фич:
Калибровка снайперского прицела под расстояние - от 0 до 1000 метров. С новой реалистичной баллистикой без этого несложно попасть.
Контр-удар ножом. Теперь безопасно срезать жетон можно только нанеся удар сзади.
Комбинированные прицелы. Разная кратность, или переключение с оптики на мушку. Оружие становится более универсальным, удобно целиться на разных дистанциях. Вот только в пылу битвы часто забываешь об этом.
На картах в некоторых местах можно подобрать или сильно прокачанное оружие, как снайперка с Х40 прицелом и дальномером, или уникальное, типа крутого противотанкового гранатомета. Обычно там всего несколько выстрелов доступно, правда, а то слишком имба.
Киллер фича. Levolution.
Странное название, не люблю я эти слова-каламбуры. Зато фича улет.
Разрушаемость на новом уровне. После половины боя даже на танке с трудом можно ездить - карта в воронках от взрывов и завалена кусками разрушенных строений.
Но даже не в этом суть. Меняется погода. Меняются условия боя. На карте "Шторм на Параселах" бой начинается на райском острове с пальмами, а потом шторм, ливень, становится темно, ничего не видно, из-за волн по вражескому кораблю в упор не попадешь. Ветер, пальмы гнутся, на вертолете и взлетать страшно. Это круто.

Или рушащийся небоскреб в Шанхае. Это просто надо увидеть.

Жаль, не на всех картах есть подобное. Ждем аддонов.
Резюмируя, Battlefiled 4 - то, чего я ждал от Battlefield 3. Развитие идей второй части, новые фичи, прокачка, графон.
Премиум буду брать, но чуть позже.
no subject
Date: 2013-11-30 12:56 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 01:01 pm (UTC)Попробуй обязательно. Сейчас скидки на Origin. Четвертая -30%, 800 русских. Третью вообще на сущие копейки модно купить, -60%, 240 русских.
no subject
Date: 2013-11-30 01:02 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 02:17 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 02:16 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 02:35 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 02:46 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 04:31 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 05:47 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 05:54 pm (UTC)Для взаимодействия есть отряды, и приказы лидера отряда. Если попадается адекватный отряд (а в хардкоре такое куда чаще) - все очень толково выходит. А если еще и командир думает что делает и раздает приказы взводным - то вообще.
no subject
Date: 2013-11-30 06:00 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 06:10 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 06:55 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 08:56 pm (UTC)no subject
Date: 2013-12-01 05:53 am (UTC)no subject
Date: 2013-12-01 12:17 pm (UTC)no subject
Date: 2013-12-01 01:07 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 08:57 pm (UTC)no subject
Date: 2013-12-01 05:58 am (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 08:50 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 08:59 pm (UTC)no subject
Date: 2013-11-30 09:02 pm (UTC)no subject
Date: 2013-12-02 10:25 am (UTC)