metall_c_sharp (
metall_c_sharp) wrote2013-11-30 02:44 pm
Battlefield 4
Пожалуй, пришла пора написать об этой игре.
Начать стоит, пожалуй с запуска. Вышла игра забагованная по самые помидоры. Зато раньше Колды. Ох уж мне эти войны. Первый патч подчинил ее слегка. Но на моем железе все-равно через 2-3 раунда память отжирается под 99% и спасает только ребут. Об этом написаны тысячи страниц форумов. Опытным путем было установлено, что память течет на смене карты. Поэтому если выйти в это время, и переподключиться через минуту - все ок. Так и делаю. К графике претензий нет, на минимуме выглядит лучше, чем BF3 на средних.

Невзирая на это, игра радует. Не знаю как объяснить, но по динамике она больше похожа на старую-добрую BF2. Нет адовой мясорубки третьей части (в Conquest, в дезматчах есть все). Роль техники заметно увеличена. Снова три стороны конфликта. И если во второй все воевали против США, и MEC и Китай, то тут все могут рубиться против всех, кроме зеркалок. Прочем, нации отличаются только техникой и озвучкой.
Хотя с последней что-то странное. USA говорят голливудскими фразами, на на чистом русском. Русские тоже говорят на русском, но часто с кавказским акцентом. "Вэртушьку выжю!" Бывает довольно забавно. Китайцы же переведены на половину. Видимо для колорита. Лучше бы сделали как во второй части - каждая нация на своем языке. Играешь за араба и слышишь английскую речь - значит за углом враг. Удобно было. Хотя, не знаю, возможно в нелокализированной версии и тут так.
Вернулся режим командира И ему добавили фичей, есть не только разведывательный БПЛА, но и маскирующей. Вместо артиллерии - крылатая ракета. Попадать сложнее. Скан разделили на 2 - по пехоте и по технике. Зато его результаты видят все. Впрочем, я играю только на хардкоре, а там нет мини карты, поэтому не всегда это заметно. За командира можно с планшетов играть. Такого точно еще не было. А вот командирские строения с карты убрали, диверсию не проведешь в тылах. Зато у ящика с припасами можно не только подлечиться и пополнить патроны, но и сменить класс бойца.
А теперь по новым фичам:
Battlepacks. За успехи в бою можно получить чемодан, в котором несколько рандомных предметов - бустеры очков, прицелы, обвесы, камуфляж. Как бустеры в карточных играх. Приятная фича.

Leaderboards. Можно на карте посмотреть кто в мире и где в чем лучший. Или создать миссию, типа "кто круче за инженера" и пригласить друзей посоревноваться.
Я вот, например, вхожу в ТОП 3% игроков по всему миру по результативности штурмовой авиации:

Танки и истребители чуть хуже. При чем на штурмовиках только пушкой пользуюсь. Всякие там ракеты с лазерным наведением - баловство для нубов. Толку с них мало.
Флот. Раньше в серии Battlefiled был представлен только надувной лодкой с жалким пулеметиком (кроме оригинальной Battlefield 1942, крейсеров и авианосцев скорее всего уже никогда не будет). Сейчас же на нее поставили вулкан. Добавили аквабайки и штурмовые катера. И под это все - возможность нырять. А то когда просто плывешь, спасаясь из тонущего корабля - становишься очень легкой мишенью. Жаль только что оружием под водой пользоваться нельзя. А то я люблю C4.
Куча мелких фич:
Калибровка снайперского прицела под расстояние - от 0 до 1000 метров. С новой реалистичной баллистикой без этого несложно попасть.
Контр-удар ножом. Теперь безопасно срезать жетон можно только нанеся удар сзади.
Комбинированные прицелы. Разная кратность, или переключение с оптики на мушку. Оружие становится более универсальным, удобно целиться на разных дистанциях. Вот только в пылу битвы часто забываешь об этом.
На картах в некоторых местах можно подобрать или сильно прокачанное оружие, как снайперка с Х40 прицелом и дальномером, или уникальное, типа крутого противотанкового гранатомета. Обычно там всего несколько выстрелов доступно, правда, а то слишком имба.
Киллер фича. Levolution.
Странное название, не люблю я эти слова-каламбуры. Зато фича улет.
Разрушаемость на новом уровне. После половины боя даже на танке с трудом можно ездить - карта в воронках от взрывов и завалена кусками разрушенных строений.
Но даже не в этом суть. Меняется погода. Меняются условия боя. На карте "Шторм на Параселах" бой начинается на райском острове с пальмами, а потом шторм, ливень, становится темно, ничего не видно, из-за волн по вражескому кораблю в упор не попадешь. Ветер, пальмы гнутся, на вертолете и взлетать страшно. Это круто.

Или рушащийся небоскреб в Шанхае. Это просто надо увидеть.

Жаль, не на всех картах есть подобное. Ждем аддонов.
Резюмируя, Battlefiled 4 - то, чего я ждал от Battlefield 3. Развитие идей второй части, новые фичи, прокачка, графон.
Премиум буду брать, но чуть позже.
Начать стоит, пожалуй с запуска. Вышла игра забагованная по самые помидоры. Зато раньше Колды. Ох уж мне эти войны. Первый патч подчинил ее слегка. Но на моем железе все-равно через 2-3 раунда память отжирается под 99% и спасает только ребут. Об этом написаны тысячи страниц форумов. Опытным путем было установлено, что память течет на смене карты. Поэтому если выйти в это время, и переподключиться через минуту - все ок. Так и делаю. К графике претензий нет, на минимуме выглядит лучше, чем BF3 на средних.

Невзирая на это, игра радует. Не знаю как объяснить, но по динамике она больше похожа на старую-добрую BF2. Нет адовой мясорубки третьей части (в Conquest, в дезматчах есть все). Роль техники заметно увеличена. Снова три стороны конфликта. И если во второй все воевали против США, и MEC и Китай, то тут все могут рубиться против всех, кроме зеркалок. Прочем, нации отличаются только техникой и озвучкой.
Хотя с последней что-то странное. USA говорят голливудскими фразами, на на чистом русском. Русские тоже говорят на русском, но часто с кавказским акцентом. "Вэртушьку выжю!" Бывает довольно забавно. Китайцы же переведены на половину. Видимо для колорита. Лучше бы сделали как во второй части - каждая нация на своем языке. Играешь за араба и слышишь английскую речь - значит за углом враг. Удобно было. Хотя, не знаю, возможно в нелокализированной версии и тут так.
Вернулся режим командира И ему добавили фичей, есть не только разведывательный БПЛА, но и маскирующей. Вместо артиллерии - крылатая ракета. Попадать сложнее. Скан разделили на 2 - по пехоте и по технике. Зато его результаты видят все. Впрочем, я играю только на хардкоре, а там нет мини карты, поэтому не всегда это заметно. За командира можно с планшетов играть. Такого точно еще не было. А вот командирские строения с карты убрали, диверсию не проведешь в тылах. Зато у ящика с припасами можно не только подлечиться и пополнить патроны, но и сменить класс бойца.
А теперь по новым фичам:
Battlepacks. За успехи в бою можно получить чемодан, в котором несколько рандомных предметов - бустеры очков, прицелы, обвесы, камуфляж. Как бустеры в карточных играх. Приятная фича.

Leaderboards. Можно на карте посмотреть кто в мире и где в чем лучший. Или создать миссию, типа "кто круче за инженера" и пригласить друзей посоревноваться.
Я вот, например, вхожу в ТОП 3% игроков по всему миру по результативности штурмовой авиации:

Танки и истребители чуть хуже. При чем на штурмовиках только пушкой пользуюсь. Всякие там ракеты с лазерным наведением - баловство для нубов. Толку с них мало.
Флот. Раньше в серии Battlefiled был представлен только надувной лодкой с жалким пулеметиком (кроме оригинальной Battlefield 1942, крейсеров и авианосцев скорее всего уже никогда не будет). Сейчас же на нее поставили вулкан. Добавили аквабайки и штурмовые катера. И под это все - возможность нырять. А то когда просто плывешь, спасаясь из тонущего корабля - становишься очень легкой мишенью. Жаль только что оружием под водой пользоваться нельзя. А то я люблю C4.
Куча мелких фич:
Калибровка снайперского прицела под расстояние - от 0 до 1000 метров. С новой реалистичной баллистикой без этого несложно попасть.
Контр-удар ножом. Теперь безопасно срезать жетон можно только нанеся удар сзади.
Комбинированные прицелы. Разная кратность, или переключение с оптики на мушку. Оружие становится более универсальным, удобно целиться на разных дистанциях. Вот только в пылу битвы часто забываешь об этом.
На картах в некоторых местах можно подобрать или сильно прокачанное оружие, как снайперка с Х40 прицелом и дальномером, или уникальное, типа крутого противотанкового гранатомета. Обычно там всего несколько выстрелов доступно, правда, а то слишком имба.
Киллер фича. Levolution.
Странное название, не люблю я эти слова-каламбуры. Зато фича улет.
Разрушаемость на новом уровне. После половины боя даже на танке с трудом можно ездить - карта в воронках от взрывов и завалена кусками разрушенных строений.
Но даже не в этом суть. Меняется погода. Меняются условия боя. На карте "Шторм на Параселах" бой начинается на райском острове с пальмами, а потом шторм, ливень, становится темно, ничего не видно, из-за волн по вражескому кораблю в упор не попадешь. Ветер, пальмы гнутся, на вертолете и взлетать страшно. Это круто.

Или рушащийся небоскреб в Шанхае. Это просто надо увидеть.

Жаль, не на всех картах есть подобное. Ждем аддонов.
Резюмируя, Battlefiled 4 - то, чего я ждал от Battlefield 3. Развитие идей второй части, новые фичи, прокачка, графон.
Премиум буду брать, но чуть позже.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Для взаимодействия есть отряды, и приказы лидера отряда. Если попадается адекватный отряд (а в хардкоре такое куда чаще) - все очень толково выходит. А если еще и командир думает что делает и раздает приказы взводным - то вообще.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject