StarCraft II - шахматы 21 века
Jul. 27th, 2012 05:14 pmТяжело пришлось бы шахматистам, если бы одна часть доски была покрыта для них туманом войны, в котором противник вел планомерное строительство ферзей с грейдами на атаку
Классная статья. Оригинал: http://starcraft-2.place2play.ru/material?id=10203
Классная статья. Оригинал: http://starcraft-2.place2play.ru/material?id=10203
no subject
Date: 2012-07-27 04:35 pm (UTC)К слову, тяжело пришлось бы старкрафтерам, если бы у них был только 1 ультралиск за всю игру, а десантники не умели отступать.
no subject
Date: 2012-07-27 10:52 pm (UTC)Но в плане матчасти конечно чушь) Старкрафт 2 на данный момент значительно уступает в тактико-стратегическом отношении даже своему предшественнику, Starcraft:Brood War, что уж говорить о шахматах. Но ключевой момент тут, как ни странно, не качество самих игр, а просто время их развития, эволюции. Первый старкрафт 10 лет обкатывался в сотнях тысяч игр на высочайшем уровне. Сиквелу всего-то два года от роду, естественно, о такой глубочайшей проработке всех аспектов механики, как в шахматах, ему пока нечего и мечтать. У них за плечами даже не 100 лет проф.турниров и чемпионатов мира, а вообще тыщи лет истории.
Настоящий конкурент шахматам появится только тогда, когда остановится(или очень-очень сильно замедлится) развитие графических технологий. До тех пор приток новых игроков будет всегда увядать по мере устаревания интерфейса игры.
Это прикончило первый старкрафт: через неделю как раз будет последний финал последней корейской лиги в истории этой великой игры. Что ж, старичок и так протянул целых 2 года после выхода собственного сиквела, пора и на покой. Проблема тут в том, что десятилетие нарабатывавшийся теоретический материал по этой игре, по сути, канет в небытие. А в развитии шахмат годы всё время плюсовались. Сложно представить себе качественный сиквел шахмат :)