metall_c_sharp: (Default)
metall_c_sharp ([personal profile] metall_c_sharp) wrote2012-03-21 12:42 am
Entry tags:

Mass Effect

Все, тупо все поют этой серии игр прямо таки оды. Ни один выпуск Адовой кухни не обходится без воспеваний Mass Effect'а. Решил и я причаститься. Поставил самую первую часть (для многих - самая тру), поиграл часа три. Закрыл, пожалел потрченного времени, лучше бы побегал в Battlefield 3 или еще во что-то. Уже 2 недели не открывал. Скорее всего удалю.

Вопрос: что я делаю не так?

Пик тоталли релейтед:

[identity profile] golemming.livejournal.com 2012-03-20 11:51 pm (UTC)(link)
на пять лет опоздал :)

[identity profile] bushwacker-89.livejournal.com 2012-03-21 06:28 am (UTC)(link)
А оно, разве должно было понравиться? о_О

Как-то вообще не замечал за тобой склонности к рпг классического покроя. Тем более Биоварной выделки : Балдурс гейты, первый КотОР, Невервинтер, Джейд Импаер... Всё это - шедевры своего жанра. Но именно своего.

Это как если я буду спрашивать "чяднт", плюясь от какой-нибудь ЛУЧШЕЙ В СЕРИИ need for speed, или там, гта :) Жанры явно не мои, вот я их и не трогаю :D

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-21 07:11 am (UTC)(link)
Ну, вот fallout например я люблю. Думал, может будет похоже местами.

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 09:45 am (UTC)(link)
эт шутер больше чем рпг :)

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 09:57 am (UTC)(link)
New Vegas таки больше похож на рпг (в моем представлении), там стрельбы куда меньше. Плюс вариантов прохождения гора.

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 10:31 am (UTC)(link)
Картинка ниже :)

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 10:41 am (UTC)(link)
18 вариантов ответа это просто капец. А 3 - мало. Истина где-то по середине. А меня больше впирает, когда не от диалогов развитие сюжета зависит, а от действий. Ну например, идешь, видишь перестрелку. За кого впрягся - тот и друг, грубо говоря, ну в таком духе что-то. Диалоги только время тратят.

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 11:00 am (UTC)(link)
к сожалению игр с подобным интерактом на ситуацию/сюжет нет
:) нет, с перестрелками есть, остальные небоевые вещи необходимо както хендлить - например тебя попросили принести вещь "А" человеку/эльфу/хоббиту/инопланетянину/неведомойебанойхуйне "B" - как хендлить отдал ты ее/послал/запросил денег/сломал/потерял/починил/засунул куда поглубже/вообще не тому чуваку отнес кроме как диалогами?

Про тратят время - каждому свое. сейв/лоад перед дилогом чтобы например посмотреть все доступные варианты или чтобы не испортить карму/не запороть квест/получить наивысший ревард/не потерять влияния это видимо совсем не твое :)
Edited 2012-03-22 11:02 (UTC)

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 11:09 am (UTC)(link)
С такого рода сейвами не тру же. Да, ты прав, не мое.

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 11:17 am (UTC)(link)
не тру, но когда проходишь игру в 5й раз...

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 11:30 am (UTC)(link)
Я более 3 раз только Jedi Academy прошел. Первый Medal of Honor тоже раза 3, и то тольо потому, что на том ноуте ничего больше не работало. Все Сталкеры - по 2 раза. Но чтобы в пятый...

[identity profile] bushwacker-89.livejournal.com 2012-03-22 01:10 pm (UTC)(link)
Дык ты перечислил типично одноразовые игры :) Их повтороно проходят, как перечитывают любимую книгу - освежить в памяти, посмотреть под другим углом. Я так Half-Life перепроходил раз 10 %)

А в рпг и глобальные стратегии, к примеру, реиграбельность заложена изначально. Там перепрохождение - фишка самой игры, а не случайная прихоть игрока :)

[identity profile] bushwacker-89.livejournal.com 2012-03-21 06:30 am (UTC)(link)
Поставь себе лучше Портал второй, или Баллетшторм, на худой конец %) Там веселухи хватает.

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 09:58 am (UTC)(link)
Ну, по отзывам и роликами, что я видел - Баллетшторм - тупое мясо. А я больше все-таки с атмосферой люблю чтобы, как Сталкер например.

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 11:04 am (UTC)(link)
Deus Ex 3: Human Revolution
Edited 2012-03-22 11:05 (UTC)

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 11:11 am (UTC)(link)
Надо будет глянуть.

[identity profile] bushwacker-89.livejournal.com 2012-03-22 01:11 pm (UTC)(link)
мясо тоже с атмосферой может быть, как ни странно :)

Самый яркий пример - Painkiller, там ТАКОЙ дизайн уровней, ох... хотя геймплей - кровомясо нон-стоп.

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 01:20 pm (UTC)(link)
Painkiller что-то меня в свое время совсем не вдохновил.

[identity profile] weneedworld.livejournal.com 2012-03-21 07:12 am (UTC)(link)
я хз, но на третью походу все запали из-за графики.

[identity profile] ready-2-rock.livejournal.com 2012-03-21 08:04 am (UTC)(link)
всё делаешь прапвильно. RPG это язык назвать не повернётся, а шутер из него как из говна пуля

[identity profile] bushwacker-89.livejournal.com 2012-03-21 06:43 pm (UTC)(link)
А что не так с ролевой составляющей первой части?

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 09:48 am (UTC)(link)
смотря с чем сравнить.
Edited 2012-03-22 09:56 (UTC)

[identity profile] bushwacker-89.livejournal.com 2012-03-22 01:03 pm (UTC)(link)
Да я и сам придерживаюсь такого мнения :) Но всё же МЕ1 по всем показателям - рпг, пусть и несколько упрощённая под современность.

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 02:03 pm (UTC)(link)
во всей серии МА нет основного принципа CRPG - slay, steal, speak. Так что максимум RPG-like

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 02:42 pm (UTC)(link)
и вообще, где убийство любого, даже сюжетного непися которое запарывает всю игру? где квесты которые нельзя пройти потому что ты пол игры назад не взял единственный на всю игру айтем? где обкрадывания/убийства торговцев, прохождение мирными путями, чистой социалкой, где открытый для исследования мир - где все это делось?

//Не про МА в частности, а про нынешние wannabe RPG поделки в целом
Edited 2012-03-22 14:43 (UTC)

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 02:54 pm (UTC)(link)
Насчет убийства неписей - такое задротство обычно ставит игрока в тупик, и игру он бросает. По себе сужу, отчасти. В том же первом Сталкере не засейвил чела от собак - он умер, и все, реальную концовку ты не уидишь, самый интересный уровень игры пропустишь, сюжетный квест не выполнишь. А я ни о чем таковом и не подозревал, вспыло все только на втором прохождении. Как я тогда обиделся. Хоть бы как-то скащали, что важный чел погиб.
Edited 2012-03-22 14:55 (UTC)

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 04:05 pm (UTC)(link)
это как раз реиграбельность - ты увидел вариант развития сюжета в зависимости от твоих действий. потому тебе было интересно во второй раз перепроходить. именно из за обиженных детей бросающих игру, рпг и стали рельсовыми

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 11:14 pm (UTC)(link)
Это даже не из-за детей, а из-за того, что ПК как таковые и игры на них стали доступнее более широкой массе населения. Раньше было в играх на компе что-то элитарное, теперь же - нет.

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-23 09:55 am (UTC)(link)
резюмируя все сказанное тобой - детей стало больше, дети плачут когда не могут пройти игру

[identity profile] bushwacker-89.livejournal.com 2012-03-22 05:04 pm (UTC)(link)
ну ты же сталкера не бросил...

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 11:10 pm (UTC)(link)
Конечно не бросил. Любимая вселенная все-таки, куча книг прочитана по ней, все игры сыграны по несколько раз, и по разному, хотя игра же не РПГ.

[identity profile] bushwacker-89.livejournal.com 2012-03-22 05:03 pm (UTC)(link)
а МА - это что? ) Вроде Mass Effect так не сокращается...

Но линейная ролевая игра - это тоже ролевая игра. Как, например, Knights of the Old Republic. Ролевая составляющая в ней - интеграция в мир, в первую очередь посредством диалогов, ну и вообще высоким взаимодействием.

RPG-like - это скорее ММОРПГ, рпг-слешеры, пресловутый Сталкер...

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-22 10:30 pm (UTC)(link)
да, конечно ME. тупнул: Effect, Affect...
котор спасает то что это SW сеттинг и то что это dnd 3.5 based игра (последнее - в частности для меня)
все же ME и прочее иже с ним это НЕ RPG если сравнивать с т.н. old school rpg и особенно если сравнивать с настольными рпг.
Большинство современных ММОРПГ являются РПГ только из названия. я не беру во внимание RP сервера которые есть для 99 процентов.

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2012-03-22 11:26 pm (UTC)(link)
Это все делось в платные ДЛЦ. Хорошо это или плохо. Хотя, разумеется, плохо....

[identity profile] lestatqa.livejournal.com 2012-03-23 09:54 am (UTC)(link)
в длц нет, я проверял :)

[identity profile] soulless-665.livejournal.com 2012-03-23 04:24 am (UTC)(link)
вполне интересная сага по мне, ну и конечно не рпг настоящая и шутер не очень, в общем геймплей так себе, обычный. а вот сюжет, персонажи - ок. звездные войны нашего времени.