metall_c_sharp (
metall_c_sharp) wrote2012-03-21 12:42 am
Entry tags:
Mass Effect
Все, тупо все поют этой серии игр прямо таки оды. Ни один выпуск Адовой кухни не обходится без воспеваний Mass Effect'а. Решил и я причаститься. Поставил самую первую часть (для многих - самая тру), поиграл часа три. Закрыл, пожалел потрченного времени, лучше бы побегал в Battlefield 3 или еще во что-то. Уже 2 недели не открывал. Скорее всего удалю.
Вопрос: что я делаю не так?
Пик тоталли релейтед:

Вопрос: что я делаю не так?
Пик тоталли релейтед:

no subject
no subject
Как-то вообще не замечал за тобой склонности к рпг классического покроя. Тем более Биоварной выделки : Балдурс гейты, первый КотОР, Невервинтер, Джейд Импаер... Всё это - шедевры своего жанра. Но именно своего.
Это как если я буду спрашивать "чяднт", плюясь от какой-нибудь ЛУЧШЕЙ В СЕРИИ need for speed, или там, гта :) Жанры явно не мои, вот я их и не трогаю :D
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
:) нет, с перестрелками есть, остальные небоевые вещи необходимо както хендлить - например тебя попросили принести вещь "А" человеку/эльфу/хоббиту/инопланетянину/неведомойебанойхуйне "B" - как хендлить отдал ты ее/послал/запросил денег/сломал/потерял/починил/засунул куда поглубже/вообще не тому чуваку отнес кроме как диалогами?
Про тратят время - каждому свое. сейв/лоад перед дилогом чтобы например посмотреть все доступные варианты или чтобы не испортить карму/не запороть квест/получить наивысший ревард/не потерять влияния это видимо совсем не твое :)
no subject
no subject
no subject
no subject
А в рпг и глобальные стратегии, к примеру, реиграбельность заложена изначально. Там перепрохождение - фишка самой игры, а не случайная прихоть игрока :)
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Самый яркий пример - Painkiller, там ТАКОЙ дизайн уровней, ох... хотя геймплей - кровомясо нон-стоп.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
//Не про МА в частности, а про нынешние wannabe RPG поделки в целом
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Но линейная ролевая игра - это тоже ролевая игра. Как, например, Knights of the Old Republic. Ролевая составляющая в ней - интеграция в мир, в первую очередь посредством диалогов, ну и вообще высоким взаимодействием.
RPG-like - это скорее ММОРПГ, рпг-слешеры, пресловутый Сталкер...
no subject
котор спасает то что это SW сеттинг и то что это dnd 3.5 based игра (последнее - в частности для меня)
все же ME и прочее иже с ним это НЕ RPG если сравнивать с т.н. old school rpg и особенно если сравнивать с настольными рпг.
Большинство современных ММОРПГ являются РПГ только из названия. я не беру во внимание RP сервера которые есть для 99 процентов.
no subject
no subject
no subject