metall_c_sharp (
metall_c_sharp) wrote2015-03-11 11:57 am
Entry tags:
Hitman Absolution
Купил за бакс на Humble Bundle, че б и нет?

Ну, такое. Графоний консольный слишком какой-то, мыльный. Видели в 2012 и получше. Но стильный.
История банальная до нельзя, злодеи все карикатурные. Единственный колоритный персонаж - Птаха. Сам Сорок Седьмой тоже какой-то мягкий стал, прям как в том говняном фильме. "Я на фабрике оружия. Я боюсь того, что могу тут увидеть. Я должен положить этому конец". Да когда его вообще какая-та мораль стала волновать? Развитие персонажа? Тогда хочу следующую часть про Викторию. Ну и конец немного предсказуем.
Геймплей. Ну тут хитман как хитман. Не такой хардкорный, как раньше, в Blood Money я правда не играл и сравнить не могу, но точно не такой как в первой части. Можно по разному проходить. Либо стелс и все дела, либо шутер про укрытия и перекаты. Я пытался по стелсу играть, но не всегда получалось. Тогда начинал стрелять. В том же Dishonored мне стелс куда больше понравился (про него напишу как все DLC пройду).
Вообще, как я понял, тут вся фишка в социальной составляющей и реиграбельности. В начале каждого задания тебе пишут, кто из твоих друзей на скольбо очков прошел, сколько средний балл по миру и по стране. Куча способов пройти задание, разумеется, и хорошо бы выбить их все. Та же история с режимом "Контракты". Задрачивание на турнирную таблицу, конечно, самый древний вид мультиплеера, еще с игровых автоматов. Но в наше время этим страдать? Ну только если ты совсем фанат и до выхода следующей части тебе нечем заняться.
В общем, я не фанат. Прошел историю и забил.


Ну, такое. Графоний консольный слишком какой-то, мыльный. Видели в 2012 и получше. Но стильный.
История банальная до нельзя, злодеи все карикатурные. Единственный колоритный персонаж - Птаха. Сам Сорок Седьмой тоже какой-то мягкий стал, прям как в том говняном фильме. "Я на фабрике оружия. Я боюсь того, что могу тут увидеть. Я должен положить этому конец". Да когда его вообще какая-та мораль стала волновать? Развитие персонажа? Тогда хочу следующую часть про Викторию. Ну и конец немного предсказуем.
Геймплей. Ну тут хитман как хитман. Не такой хардкорный, как раньше, в Blood Money я правда не играл и сравнить не могу, но точно не такой как в первой части. Можно по разному проходить. Либо стелс и все дела, либо шутер про укрытия и перекаты. Я пытался по стелсу играть, но не всегда получалось. Тогда начинал стрелять. В том же Dishonored мне стелс куда больше понравился (про него напишу как все DLC пройду).
Вообще, как я понял, тут вся фишка в социальной составляющей и реиграбельности. В начале каждого задания тебе пишут, кто из твоих друзей на скольбо очков прошел, сколько средний балл по миру и по стране. Куча способов пройти задание, разумеется, и хорошо бы выбить их все. Та же история с режимом "Контракты". Задрачивание на турнирную таблицу, конечно, самый древний вид мультиплеера, еще с игровых автоматов. Но в наше время этим страдать? Ну только если ты совсем фанат и до выхода следующей части тебе нечем заняться.
В общем, я не фанат. Прошел историю и забил.

no subject
(no subject)