metall_c_sharp: (Default)
metall_c_sharp ([personal profile] metall_c_sharp) wrote2011-01-24 03:00 am

Эволюционирующий алрогитм постройки 2D-объектов

Есть на просторах интернетов такая вот презабавная вещь:
http://megaswf.com/serve/102223/

Суть - генерятся и эволюционируют всякого рода машинки для прохождения местности, а-ля Gravity Defied на телефонах. Соль в том, что "дорога" генерится один раз и рандомно, поэтому у разных пользователей эволюция идет в разных направления. У меня получаются скоросные мотоциклы, у соседа - устойчивые танки. В начале машики проезжают 2-3 метра, через 20 минут некоторые могут проехать и 200. Посмотрим до чего дойдет эта "эволюция" через несколько часов, или до утра. По-идее, должна быть найдена идеальная форма для данного маршрута.
Автор наверное нехило потрудился над программированием такой хрени.



Заходим, пробуем, постим результаты в коменты.

[identity profile] mongrove.livejournal.com 2011-01-24 05:35 am (UTC)(link)
Рекордсмены:
Мутация 0

Мутация 13

Мутация 100

[identity profile] metall-c-sharp.livejournal.com 2011-01-24 11:39 am (UTC)(link)
У меня уже 95 поколение, но что-то лучше не становится. Выродились в неизвестно что.

[identity profile] mongrove.livejournal.com 2011-01-24 05:35 pm (UTC)(link)
та там нет эволюционного алгоритма, просто попырицца как меняются машинки и всё)