metall_c_sharp: (bf)
Может кто-то еще не видел?



Это будет эпик. Даже название намекает. Ведь первой части, просто Battlefied, не было. Был 1942, потом 2, 2142 и тд. И вообще игр про первую мировую - Verdun только можно вспомнить да фанатские моды под тот де 1942. И они были не очень. Где-то еще была инфа что тут еще и альтернативной истории добавят.

Ждем, одним словом.

А в трейлер Seven Nation Army ремиксованый вообще как родной лёг.
metall_c_sharp: (nerv_white)


...и немедленно ушел этот самый саундтрек слушать.
metall_c_sharp: (nerv_white)
Эпичное видео из разряда expectations vs reality. Вся суть мультиплеера в батле. И не только.



А вообще от настроения зависит. Бывает так попрет, что действительно играешь как в начале видоса. А бывает что все время как в конце.
metall_c_sharp: (nerv_white)


Звучит интересно. Вот если бы еще Friendly Fire оставили - было как старая добрая BF2.

Будем посмотреть после релиза, в бету не пойду.
metall_c_sharp: (nerv_white)
Вообще в BF4 их очень много. Но эта самая тру для сообщества. Потому что бэйдж Battlefield Veteran просто так не дают, а тут вот уважили старых поклонников серии.

metall_c_sharp: (nerv_white)
Я давненько задумываюсь над апгрейдом.

А еще я задумываюсь, почему я тащу (более-менее) в большинстве шутеров, но дико сливаю в BF4. Как только начинаю прицеливаться - все становится не так, мышь не так ездит, картинка тупит...

А сегодня я прописал в консоли perfoverlay.drawfps 1 и с прискорбием обнаружил, что средний FPS у меня в районе 35. Иногда прыгает до 50, когда мертвый рассматриваю небо - за 100. Для шутера это даже не смешно. Настройки, разумеется, самые минимальные. И это в Squad Deathmatch, то есть на небольших картах на около 20 человек. Что там у меня в Conquest Large на 64 игрока - страшно представить.

Надо бы собрать новый комп. При чем хочу все не как раньше. В жопу AMD, хочу проц от Intel и видуху от nVidia. А то со школы меня преследуют Атлоны и Радеоны. Один ноут только на пентиуме был. И он был хорош, до сих пор родителям служит.

Но вот проблема - в железе не шарю же. Придется много гуглить и просвещаться, чтобы не купить херни.
metall_c_sharp: (nerv_white)
EA делает новый Battlefield, который и не battlefield, а Counter-Strike.

http://www.battlefield.com/hardline

"Это совершенно новая ветвь сериала Battlefield, обыгрывающая тему, которая всем нам так нравится: войну с преступностью и противостояние полиции с грабителями."

Зачем?

Впрочем, выводы пока делать рано, 9 июня обещают что-то рассказать.
metall_c_sharp: (bf)
Пожалуй, пришла пора написать об этой игре.

Начать стоит, пожалуй с запуска. Вышла игра забагованная по самые помидоры. Зато раньше Колды. Ох уж мне эти войны. Первый патч подчинил ее слегка. Но на моем железе все-равно через 2-3 раунда память отжирается под 99% и спасает только ребут. Об этом написаны тысячи страниц форумов. Опытным путем было установлено, что память течет на смене карты. Поэтому если выйти в это время, и переподключиться через минуту - все ок. Так и делаю. К графике претензий нет, на минимуме выглядит лучше, чем BF3 на средних.



Невзирая на это, игра радует. Не знаю как объяснить, но по динамике она больше похожа на старую-добрую BF2. Нет адовой мясорубки третьей части (в Conquest, в дезматчах есть все). Роль техники заметно увеличена. Снова три стороны конфликта. И если во второй все воевали против США, и MEC и Китай, то тут все могут рубиться против всех, кроме зеркалок. Прочем, нации отличаются только техникой и озвучкой.

Хотя с последней что-то странное. USA говорят голливудскими фразами, на на чистом русском. Русские тоже говорят на русском, но часто с кавказским акцентом. "Вэртушьку выжю!" Бывает довольно забавно. Китайцы же переведены на половину. Видимо для колорита. Лучше бы сделали как во второй части - каждая нация на своем языке. Играешь за араба и слышишь английскую речь - значит за углом враг. Удобно было. Хотя, не знаю, возможно в нелокализированной версии и тут так.

Вернулся режим командира И ему добавили фичей, есть не только разведывательный БПЛА, но и маскирующей. Вместо артиллерии - крылатая ракета. Попадать сложнее. Скан разделили на 2 - по пехоте и по технике. Зато его результаты видят все. Впрочем, я играю только на хардкоре, а там нет мини карты, поэтому не всегда это заметно. За командира можно с планшетов играть. Такого точно еще не было. А вот командирские строения с карты убрали, диверсию не проведешь в тылах. Зато у ящика с припасами можно не только подлечиться и пополнить патроны, но и сменить класс бойца.

А теперь по новым фичам:

Battlepacks. За успехи в бою можно получить чемодан, в котором несколько рандомных предметов - бустеры очков, прицелы, обвесы, камуфляж. Как бустеры в карточных играх. Приятная фича.



Leaderboards. Можно на карте посмотреть кто в мире и где в чем лучший. Или создать миссию, типа "кто круче за инженера" и пригласить друзей посоревноваться.
Я вот, например, вхожу в ТОП 3% игроков по всему миру по результативности штурмовой авиации:



Танки и истребители чуть хуже. При чем на штурмовиках только пушкой пользуюсь. Всякие там ракеты с лазерным наведением - баловство для нубов. Толку с них мало.

Флот. Раньше в серии Battlefiled был представлен только надувной лодкой с жалким пулеметиком (кроме оригинальной Battlefield 1942, крейсеров и авианосцев скорее всего уже никогда не будет). Сейчас же на нее поставили вулкан. Добавили аквабайки и штурмовые катера. И под это все - возможность нырять. А то когда просто плывешь, спасаясь из тонущего корабля - становишься очень легкой мишенью. Жаль только что оружием под водой пользоваться нельзя. А то я люблю C4.

Куча мелких фич:
Калибровка снайперского прицела под расстояние - от 0 до 1000 метров. С новой реалистичной баллистикой без этого несложно попасть.
Контр-удар ножом. Теперь безопасно срезать жетон можно только нанеся удар сзади.
Комбинированные прицелы. Разная кратность, или переключение с оптики на мушку. Оружие становится более универсальным, удобно целиться на разных дистанциях. Вот только в пылу битвы часто забываешь об этом.
На картах в некоторых местах можно подобрать или сильно прокачанное оружие, как снайперка с Х40 прицелом и дальномером, или уникальное, типа крутого противотанкового гранатомета. Обычно там всего несколько выстрелов доступно, правда, а то слишком имба.

Киллер фича. Levolution.
Странное название, не люблю я эти слова-каламбуры. Зато фича улет.
Разрушаемость на новом уровне. После половины боя даже на танке с трудом можно ездить - карта в воронках от взрывов и завалена кусками разрушенных строений.
Но даже не в этом суть. Меняется погода. Меняются условия боя. На карте "Шторм на Параселах" бой начинается на райском острове с пальмами, а потом шторм, ливень, становится темно, ничего не видно, из-за волн по вражескому кораблю в упор не попадешь. Ветер, пальмы гнутся, на вертолете и взлетать страшно. Это круто.



Или рушащийся небоскреб в Шанхае. Это просто надо увидеть.



Жаль, не на всех картах есть подобное. Ждем аддонов.

Резюмируя, Battlefiled 4 - то, чего я ждал от Battlefield 3. Развитие идей второй части, новые фичи, прокачка, графон.
Премиум буду брать, но чуть позже.
metall_c_sharp: (bf)
Запилил себе эмблему в Battlefield 4 в виде символа Кхорна, Кровавого Бога, Собирателя Черепов.

Довольно коряво, но это не остановит страшную жатву человеческих душ!



Пост о самой игре может позже напишу.

BF4 LOL

Sep. 20th, 2013 12:15 pm
metall_c_sharp: (nerv_white)
metall_c_sharp: (bf)
До выхода игра еще добрых три месяца. EA плавно и неспешно подогревают аудиторию.



Ну что тут сказать. Очень круто. Правда, говорилось об этом еще на E3, но тут больше конкретики и подробностей.
Миникарта, управление взводом и выбор вооружения на отдельном девайсе - это круто. Это действительно что-то новое, а не просто улучшенный графон, новые карты и стволы.

И да, теперь я точно уверен что хочу планшет. Кроме чтения я теперь вижу ему еще одно применение.
metall_c_sharp: (bf)


Хотел дождаться E3 и посмотреть че покажут по мультиплееру. А потом подумал, кого я обманываю, все-равно ведь куплю.
Теперь остается дожить до осени.
Брал Digital Deluxe, ради раннего доступа в бету, а то третья мне уже успела поднадоесть.
metall_c_sharp: (bf)


Все забываю написать, что все-таки решился на эту покупку. Думал долго, думал нудно, а потом, поддавшись мгновенному импульсу, все-таки купил. Заодно и опробовал новую карточку на возможность покупок через Интернет. Раньше у друзей просил.

И что я собственно получил?

Close Quarters - как и ожидалось, пехотное рубилово в замкнутых помещениях. Я не большой фанат такого.

Armored Kill - прямая противоположность. Большие карты, много техники. Очков тут конечно получишь гораздо меньше за бой, ну да кому они нужны? Добавили АРТ-САУ и ПТ-САУ. А как весело стрелять с танковой пушки с самолета поддержки (guship)! А летать по горам на квадроцикле! Ну, собственно ради этого и брался весь премиум.

Aftermath - городские карты после землетрясения. Проходимость техники почти никакая, раздолье для снайперов. Довольно ниче так, интересно.

Куча новых пушек. Не все еще успел открыть и попробовать. Мне привычнее старые образцы.
Единственное что нравится - арбалет. Он не как оружие идет, а как гаджет.



То есть любым классом можно таскать. Особенно полезно снайперу, превращает его в бойца на всех дистанциях. Для дальней - винтовка с баллистическим прицелом, для средней - арбалет, для ближней - автоматический пистолет, 93R например. Для арбалета еще вроде куча разных болтов, с маячками, разрывных и тд. но их опять же надо разлочить.

Что в итоге - да, денег немного жаль. Но зато меня ждет еще одно масштабное обновление и куча мелких. За игровое время тут платить не нужно. Иногда побегать в шутерок - чего еще надо?
metall_c_sharp: (bf)


К десятилетию "игры с которой все начиналось" EA Games и Dice устроили фанам подарок. Теперь самая первая игра серии, BF1942 доступна в Origin бесплатно. Они даже не поленились запустить под это дело кучу официальных серверов. Наверное сняли мощности с Bad Company 2, на который наверняка все забили с выходом BF3. При этом из игры ничего не вырезано, не перекодировано, переписано и тд, чистый оригинал. С игрой по сети, созданием своего сервера в интернете, отсутствием регистрации (ввел ник и играй). Многих этих фишек жуть как не хватает современным играм.



Зашел, сыграл пару раундов. Поностальгировал, но не более. Механика самолетов почти не изменилась за 10 лет, летать так же весело как и в BF3. Точнее наоборот, ну вы поняли. Убил человек 10 за вылет. А вот динамика пехоты - ну печаль же. Как и графика. Были в 2002 игры и покрасивее, имхо.

Вряд ли я запущу ее еще раз. Но в любом случае спасибо разработчикам за то, что серию не забросили и радуют до сих пор.
metall_c_sharp: (Default)


Вот у меня дилемма. Брать все-таки премиум BF3 или нет. С одной стороны - все 5 дополнений с ранним доступом и дешевле. С другой - Back to Karkand у меня уже есть, Close Quarters меня мало интересует (пехотные бои в помещениях - не то чего обычно ждут от BF). Armored Kill обещает быть крутым. Взять его отдельно за 150 грн? Ведь кто его знает что там со следующими дополнениями, вдруг они тоже окажутся не нужны? А премиум 350 стоит, сразу столько за игрушку отдавать немного душит.

Вот сижу и гадаю.

BF3 on E3

Jun. 5th, 2012 02:07 pm
metall_c_sharp: (bf)
Не успел я наиграться в Back to Karkand, как вчера на E3 в прямом эфире вижу это:



Анонсировали сразу 4 новых Expansion Pack'а. 20 новых валын, куча карт, техники и режимов игры. На текущий момент доступен только первый, Close Quarters. Как понятно из названия, ориентирован на пехоту и ближний бой. Дольше - больше.

Купить это все дело можно одним паком:


За 350 грн где-то. Немного, как за 4 пака и ранним доступом и плюшками. Но чертов Карканд тоже туда входит. Подождал бы 2 недели и сэкономил бы 150 грн. Но кто же мог знать?

Короче, жду до зарплаты и обмазываюсь.

MW3

Nov. 19th, 2011 10:47 pm
metall_c_sharp: (bf)
Прошел кампанию Modern Warfare 3.

Так как сравнение с BF3 напрашивается уж очень сильно, скажу, таки да, кампания в Call of Duty интереснее. Несмотря на клюкву и прочий голливудский бред. Ну не захватываются русские подлодки двумя солдатами. Ну не гоняются Ми-28 за десантными вертолетами по городу, лавируя меж зданий. Но сюжет здесь явно интереснее чем бредовое нечто в BF3. Зато там все взаправду, один самолет нагибает, пока стингер не найдешь. И врагов там меньше, зато они адекватнее. Но тут контрольные точки ближе расположены... И драмы больше. И фирменные заставки-брифинги чудо как хороши.

Хрен его знает, не могу определится. Все-таки они одинаковые. Вот спроси меня сейчас, где была та или иная сцена, так я сходу и не скажу.
metall_c_sharp: (bf)


Это правда. Это всегда так, во всех играх, без исключений. Я с таким сталкивался на БГ в WoW, во время моего недолгого знакомства с Dota, LoL, WoT, во время куда более продолжительного знакомства с Battlefield 2, да что греха таить, в том же CS.

В BF3 те же яйца. Почему наша команда всегда дебилы? Почему не могут додуматься занять оборону когда это нужно, а не весь раунд кустодрочить? Почему не могут выбрать правильное время для атаки, а не ломиться сломя голову и падать под перекрестным огнем? Для меня загадка. При чем это правило работает, даже если выигрываешь со значительным перевесом. Судьба, не иначе.
metall_c_sharp: (Default)


Качаю. Всю ночь буду играть.
Добавляйтесь в друзья, ник на скрине видно.

Profile

metall_c_sharp: (Default)
metall_c_sharp

December 2016

S M T W T F S
    12 3
4567 89 10
1112 1314 15 1617
1819 2021222324
25262728293031

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 21st, 2017 11:00 pm
Powered by Dreamwidth Studios